# AI商业广告案例与资产网站内容包

## 1. 网站定位

### 对外定位

用 AI 把产品卖点转化为可观看、可记忆、可传播的商业视频。

### 核心能力

- 产品包装与 Logo 一致性控制
- 人物、角色和动作连续性控制
- 前三秒视觉钩子设计
- 一镜到底与连续运镜设计
- 功能卖点的可视化表达
- 产品英雄镜头与品牌收尾
- AI 视频生成失败问题诊断与修正

### 网站内容边界

- 对外公开：案例成果、创意逻辑、制作难点、关键提示词片段。
- 内部保留：完整提示词、品牌专属参数、完整负面词、失败修正语句和检查表。

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## 2. 推荐网站结构

### 首页

展示一句话定位、精选案例、服务能力和制作流程。

### 案例库

以品牌和产品为单位展示精选广告案例。

### 方法与能力

解释产品锁定、人物锁定、镜头设计、动作连续性和结果呈现。

### 资产库

展示可公开复用的模板、角色卡、产品图规范和提示词片段。

### 内部制作规范

不对外展示，保存完整提示词、负面限制词、失败问题数据库和项目检查表。

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## 3. 首页文案

### 主标题

AI商业视频，不只是生成画面，而是把产品卖点变成完整的观看体验。

### 副标题

从产品锁定、人物控制到连续动作、视觉钩子和产品英雄镜头，建立可复用的 AI 广告制作流程。

### 首页能力卡片

#### 产品一致性

锁定包装结构、Logo、文字、材质、颜色和比例，让产品在连续画面中保持稳定。

#### 创意转化

把清洁、降温、口感、品质等抽象卖点，转化为观众能够立即理解的视觉事件。

#### 镜头控制

通过一镜到底、固定机位和连续运镜，减少跳切、穿模和动作断裂。

#### 商业收束

让产品在剧情高潮或结果变化之后出现，形成清晰的记忆点和购买理由。

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## 4. 精选案例页

## CASE 01｜红卫皂米

### 案例摘要

以高风险、高冲击力的视觉事件吸引停留，再通过“意外落地到工厂”的剧情转折推出产品。

### 创意策略

飞机外自拍视频、人物坠落、穿越云层、落入工厂，最后由人物拿起红卫皂米完成口播。

### 视觉钩子

第一视角自拍视频与高空移动场景制造强烈的不确定感。

### 产品作用

产品不是开场硬广，而是在剧情结尾作为解决方案和反转落点出现。

### 制作难点

- 第一视角镜头需要连续，不能突然切成传统广告镜头。
- 人物从高空到工厂的运动轨迹需要连贯。
- 皂米包装、Logo、桶身比例和文字必须稳定。
- 产品出场后需要保留完整展示和清晰口播。

### 公开提示词片段

> 竖屏 9:16，第一人称手机自拍视频，一镜到底，连续流畅运镜；产品仅在剧情后段出现，结尾形成产品英雄镜头。

### 案例标签

`清洁用品` `剧情反转` `第一视角` `产品英雄镜头` `高冲击视觉`

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## CASE 02｜长尾猫白葡萄酒

### 案例摘要

通过疲惫、放松、进入葡萄园、产品展示和生活方式收尾，建立从情绪到品牌氛围的完整转化。

### 创意策略

将广告拆成四个阶段：疲惫到放松、进入葡萄园、产品英雄镜头、生活方式结尾。

### 视觉钩子

现实生活中的疲惫状态与葡萄园、酒液和聚会氛围形成明显反差。

### 产品作用

产品承担情绪转场和生活方式入口，而不是单纯被放在桌面上展示。

### 制作难点

- 三瓶酒的瓶型、标签、颜色和摆放关系需要稳定。
- 多阶段内容适合拆成独立片段，再统一节奏。
- 慢动作画面需要明确酒液、葡萄和容器之间的关系。

### 公开提示词片段

> 将广告拆成四个独立阶段，每个阶段只承担一个情绪或产品任务；最后统一进入产品英雄镜头和生活方式收尾。

### 案例标签

`酒饮广告` `情绪转场` `生活方式` `多阶段叙事` `慢动作`

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## CASE 03｜德佑湿厕纸

### 案例摘要

以宝宝与妈妈的关系为核心，通过简单对话和拥抱动作建立亲密、安心的品牌情绪。

### 创意策略

让人物关系先成立，再自然引出产品使用场景，避免产品强行打断情绪。

### 视觉钩子

宝宝主动抱住妈妈，用动作代替复杂解释，让“柔软、安心、亲近”的感受可视化。

### 制作难点

- 宝宝、妈妈与产品之间的角色关系必须清楚。
- 人物脸部、年龄、服装和身体比例需要锁定。
- 对白、动作和产品出场顺序不能互相冲突。

### 公开提示词片段

> 先建立人物之间的自然互动和情绪关系，再让产品以生活场景中的合理方式出现；对白与动作保持一一对应。

### 案例标签

`母婴用品` `亲子关系` `情绪广告` `人物一致性` `生活场景`

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## CASE 04｜手持电风扇

### 案例摘要

用极端高温和冰冻等视觉场景放大产品的降温能力，快速完成从问题到功能解决的表达。

### 创意策略

先制造热、闷、不适的感受，再用产品风力和冷感效果完成强结果变化。

### 视觉钩子

冰冻风扇、明显冷气效果和高温环境形成强烈视觉反差。

### 制作难点

- 风扇外形、扇叶、按钮和手持姿态要保持稳定。
- 风力、冷气和人物反应需要有明确因果关系。
- 产品展示不能只闪现一帧，需要保留完整展示时间。

### 公开提示词片段

> 先清晰建立高温不适，再让风扇进入画面并持续工作，人物反应和环境变化必须明确对应产品功能。

### 案例标签

`小家电` `功能展示` `高温场景` `冷感视觉` `产品特写`

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## CASE 05｜雪花尊啤酒

### 案例摘要

利用麦田瀑布、啤酒和客厅推杯等场景，把产品与丰收、畅饮和社交氛围连接起来。

### 创意策略

用自然奇观建立规模感，再回到人物和产品的消费场景，完成从品牌氛围到饮用体验的转化。

### 视觉钩子

麦田、瀑布、金色液体和啤酒泡沫形成强烈的色彩与质感记忆。

### 制作难点

- 啤酒瓶或罐的包装、标签和品牌文字必须稳定。
- 自然场景的宏大尺度不能压过产品。
- 结尾必须回到可识别、可记忆的产品展示。

### 公开提示词片段

> 先用具有规模感的自然场景建立品牌氛围，再通过连续运镜回到人物、酒液和产品近景，最后完成清晰的产品展示。

### 案例标签

`啤酒广告` `自然奇观` `品牌氛围` `酒液质感` `场景转化`

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## CASE 06｜熊司令罐装啤酒

### 案例摘要

在短时长内完成三种口味或产品版本的并列展示，强调识别度、节奏和选择感。

### 创意策略

用统一场景、统一镜头逻辑和快速但可辨识的产品切换，突出多口味选择。

### 制作难点

- 三种产品版本不能互相变形或混淆。
- 每个版本都需要拥有足够的识别时间。
- 画面节奏要快，但不能牺牲包装和标签清晰度。

### 公开提示词片段

> 多个产品版本使用统一构图和统一光线，依次完成独立展示；每个版本保持稳定比例、包装结构和品牌文字。

### 案例标签

`啤酒广告` `多产品展示` `短视频节奏` `包装一致性` `口味对比`

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## 5. 方法与能力页

### 5.1 产品锁定

每个项目先建立产品参考图，锁定包装结构、尺寸比例、材质、颜色、Logo、文字和开合状态。产品不应在生成过程中变成另一种容器、扩大缩小或改变包装材料。

### 5.2 人物锁定

使用人物角色卡锁定脸部、年龄、发型、肤色、体型比例和服装关系。角色卡的作用是保持人物连续，不是限制所有项目都使用相同造型。

### 5.3 前三秒设计

开场优先建立视觉事件或问题，不急于介绍产品。可用极端场景、异常动作、强烈反差、悬念或人物反应制造停留。

### 5.4 产品出场方式

- 问题解决型：产品出现后，直接改变问题状态。
- 反转型：剧情先建立悬念，产品在结尾承担反转。
- 英雄展示型：产品在结果出现后以清晰特写收束。

### 5.5 一镜到底

每个镜头尽量只承担一个明确任务。减少无意义切换、突然传送和场景跳跃，改用推、拉、摇、跟拍或人物运动完成转场。

### 5.6 动作拆解

把复杂动作拆成可验证的连续步骤：人物站位 → 拿起产品 → 使用产品 → 环境变化 → 人物反应 → 产品展示。

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## 6. 可公开资产库

### 产品图资产

- 产品正面图
- 产品侧面图
- 产品背面图
- 产品三视图
- 产品细节图
- 包装材质和开合状态图
- 产品使用场景参考图

### 人物资产

- 白底人物角色卡
- 正面、侧面和背面人物图
- 不同表情参考
- 不同动作参考
- 无脸人物方案

### 视频模板

- 15 秒产品广告模板
- 一镜到底模板
- 运镜转场模板
- 动作拆解模板
- 三产品对比模板
- 四阶段情绪广告模板
- 功能问题解决模板
- 产品英雄镜头模板

### 公开提示词组件

网站可展示提示词的结构和局部片段，但不展示完整商业参数：

```text
画幅与时长：竖屏 9:16，短时长商业视频
视觉风格：真实、电影感、自然光或明确产品光线
人物：角色关系、站位、动作和表情
产品：包装结构、比例、材质、Logo 和出场时机
镜头：固定机位、一镜到底或连续运镜
结果：清晰的前后变化或产品功能结果
限制：不变形、不换脸、不跳切、不提前出现
```

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## 7. 内部资产目录

以下内容建议放在后台、团队知识库或受限资源区：

### 完整提示词

- 红卫皂米各场景完整提示词
- 白葡萄酒 15 秒和一分钟分段提示词
- 湿厕纸人物关系和对白提示词
- 电风扇功能演示提示词
- 啤酒自然场景和多产品展示提示词

### 失败问题数据库

- 产品突然变形
- Logo 方向错误或漂移
- 道具突然出现
- 清洁前后差异不明显
- 泡沫数量不足
- 人物换脸
- 产品出现时间过短
- 手部穿模
- 包装从塑料袋变成纸盒
- 对白与动作冲突

### 项目检查表

生成前：

- 是否准备人物角色卡和产品参考图
- 是否明确产品比例和开合状态
- 是否明确首帧、站位、动作顺序和运镜方向
- 道具是否从首帧就存在
- 是否写清楚禁止事项

生成后：

- 人物是否换脸或变形
- 产品是否变形、漂移或更换包装
- Logo 和文字是否错误
- 道具是否突然出现
- 手部是否穿模
- 动作是否完整
- 前后效果是否足够明显
- 镜头是否跳切
- 结尾是否有完整产品展示

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## 8. 网站标签体系

### 按行业

`清洁用品` `母婴用品` `小家电` `酒饮` `食品` `生活方式`

### 按创意类型

`剧情反转` `功能演示` `情绪广告` `生活方式` `视觉奇观` `产品对比`

### 按制作能力

`产品一致性` `人物一致性` `一镜到底` `动作连续性` `慢动作` `多产品展示`

### 按交付形态

`15秒广告` `一分钟广告` `产品片` `品牌片` `短视频素材` `提示词模板`

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## 9. 建议的内容发布顺序

1. 首页定位与能力卡片
2. 红卫皂米、白葡萄酒、湿厕纸三篇案例
3. 产品一致性、人物一致性、前三秒设计三篇方法页
4. 手持电风扇、雪花尊啤酒、熊司令啤酒三篇案例
5. 公开提示词组件与视频模板
6. 内部失败问题库和生成检查表

这样可以先用最具故事性和商业表达力的案例建立信任，再逐步释放制作方法和资产能力。

